【Fortnite】ターボ建築が衰退の原因ってことを運営は理解してる、的なコラム見た気がする

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引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1578333245/

640: UnnamedPlayer 2020/01/26(日) 11:26:01 ID: ugfx4xqI0.net
EPICは前から建築の弱体化をしたいと思ってるし環境を変えて欲しいって要望も応えようとしてきたじゃん
その手段が剣だったり飛行機だったりロボだったりした
でもなに出しても弱くしろ削除しろって反発してたのは既存プレイヤーだよ、望んだ結果が今
これを言ったら「やり方が違った」って怒るんだろうけど否定してばっかで代案の一つも出さないんだからそりゃEPICもアプデするやる気なくすわ
643: UnnamedPlayer (ワッチョイ c754-ftjS)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
建築はもはや完全に新規にとって邪魔
日本で子供人気しか残ってないし
PUBGAPEXよりもピーク過ぎた後は酷くなる
645: UnnamedPlayer (ワッチョイ 87e8-J1e6)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
多分みんなとは真逆のこと言うけど、俺としては移動系アイテム無い方がいい
ストーム来るギリギリまで資材、アイテム集めてストーム来たら移動系アイテムで一気に安地までってイージー過ぎ

chapter2になってからアイテム不足でもストーム考慮して名残惜しくも早めに切り上げて移動、その途中で交戦したり立ち寄ってアイテム入れ替えたりすることが増えて、このドキドキ感が良いなぁと
こっちのほうがバトロワ感あって好きだなあ

と、間もなくフォトナ1年目を迎えるエンジョイ勢の感想

646: UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f4-hv/I)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
移動系アイテム出てくるとシーズン10みたいに終盤でも20人ぐらい残ってスクリムみたいになってたからな
649: UnnamedPlayer 2020/01/26(日) 12:30:15 ID: JEikY/dY0.net
デュオスクってレート機能してないの?
勝者の戦績見ると勝率二桁KD4超えばかりで機能してない気がするんだが
650: UnnamedPlayer 2020/01/26(日) 12:32:12 ID: gGPU4UTy0.net
カオスで重くなる心配してるひといるけど重くなるなら設定から変えられるでしょ
651: UnnamedPlayer (ワッチョイ 0755-m6Yn)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>640
ターボ建築が衰退の原因ってことを運営は理解してる、的なコラム見た気がする
何にせよ、皆が言うように今の建築環境だともう先がないのは確定だろうなぁ
まぁ流行り廃りあるから仕方ないけど 2年以上もやってるサービスだし
642: UnnamedPlayer (ワッチョイ e755-9rwV)1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>640
代案を出さないって・・・


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