【Fortnite】弱小SIerじゃねぇんだからEpicがそんなヘボい設計するかよ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557436793/

230: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 16:18:40 ID: 2sEm/JmVd.net
フォートナイトが提供されているAWSというサービスは、自動で同じネットワーク内のサーバインスタンスをリージョン間移動(同期)しちゃうから、同じネットワーク内にあるのにそのサーバのリージョンによってバッチ実行の時間が違うみたいな状況は作れないよ。
だから、AWS上下でワンタイムイベントやりたいなら、どこかのタイムゾーンを基準に世界で同時にバッチを実行するか、新年イベみたいに1時間おきにバッチを実行し続けるしかない。

で、バッチを実行する前と後で環境に違いが出ないなら、1時間おきに実行できるけど、環境に変化を与えてしまうようなバッチは全世界同時実行しかない。

232: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 16:20:51 ID: IQKwTI6Fa.net
そういやさっきブラジル鯖でやったんどさ、いやこれ無理だろ…
全てが0.5秒くらい遅い世界なんだが、建築もまともに出来ないから普通にノーガードで撃ち合ったら負けたわ
234: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 16:23:57 ID: tXXMfwrzd.net
ポンプ消えても新SG強いからなんの問題もないという
1ショット100も出れば脅威でしかない
251: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 17:25:39 ID: Nmcwcj7ur.net
>>230
フォトナもAWSなんだ
このスレでIT業界ワード聞くとは思わなかったわw
254: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 17:37:49 ID: tXXMfwrzd.net
過疎地降りで安全だろと思ったらバリバリのチーミングいて草
普通にソロでも勝てるだろみたいな腕前あるの多い気がする
467: なまえをいれてください 2019/05/11(土) 01:36:48 ID: 8LEUgZBdd.net
>>251
そうなんだよ。有名どころだと、Fortnite、バトルフィールド、CoD、APEX、ストV、World of TanksあたりはAWS使ってるのを暗に公表してる。あとPlayStationNetworkもAWS。
250: なまえをいれてください 2019/05/10(金) 17:13:54 ID: iyw5WXiyM.net
>>230
単にリージョン毎にイベントプログラムの有効時間ズラせば良いだけでインスタンスの同期云々は関係ないだろ
リージョン変えて複数回イベント参加しようとするユーザーはモデルに参加済みフラグ立ててUI非表示にするなりセッション拒否するなり幾らでも対処方法あるし
弱小SIerじゃねぇんだからEpicがそんなヘボい設計するかよ
469: なまえをいれてください 2019/05/11(土) 01:41:27 ID: 6hJiLgAK0.net
エンドゲームをキッカケに2シーズンぶりくらいに復帰したけどエイムと立ち回りがゴミになってて辛いわ
ガンガンやってた頃はソロ勝率10%くらいはあったのに今は会敵=死になってる
470: なまえをいれてください 2019/05/11(土) 01:44:06 ID: 8LEUgZBdd.net
>>250
それは考えが浅いと思うぞ。あと、IT業界で仕事してるなら知っていると思うが、ゲームやゲーミングエンジンの開発会社の技術力なんてだいぶ下の方だ。
ブルームバーグやゴールドマンサックスが作ったランキングによると、EPIC本社でも日本の大手SIerやキャリア会社と同じかちょっと下くらい。Cランク。


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